本書通過理論探索,圍繞電競賽事的界定、分類、影響、構(gòu)成要素、管理層次、基本特征、管理理念和項目管理等基本理論問題進(jìn)行了探討;對電競賽事的市場營銷、競賽管理、人力資源管理、風(fēng)險管理等具體運(yùn)作程序與方法進(jìn)行了闡述,并對我國電競賽事的運(yùn)作現(xiàn)狀進(jìn)行了初步的分析。
站外推廣 快手廣告投放 圖片 app廣告投放 微信廣告怎么推廣 網(wǎng)站地圖 抖音廣告 價格 關(guān)鍵詞 廣告投放渠道 廣告熱搜 新款 京點(diǎn)書院 媒體投放 廣告投放 愛奇藝廣告投放 線下廣告投放 排行榜 京東智聯(lián)云 微信廣告投放 信息流廣告 廣告創(chuàng)意 免費(fèi)在線辦公 廣告投放平臺 微信廣告推廣 b站廣告投放 企業(yè)廣告投放 直播推廣 電商培訓(xùn) 知識庫