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Visual C++/CLI從入門到精通簡介,目錄書摘

2020-03-13 09:46 來源:京東 作者:京東
c++入門
Visual C++/CLI從入門到精通
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內(nèi)容簡介:  《VisualC++/CLI從入門到精通》共四部分24章,結(jié)構(gòu)清晰敘述清楚,分別介紹和討論了C++。NET基礎(chǔ)與Microsoft。NET編程基礎(chǔ),闡述如何使用。NETFramework,解釋了非托管代碼,特性和反射,兼容COM等高級主題。
  本書可幫助你提升專業(yè)技能,完全掌握VisualC++/CLI語言。特別適合有一定編程經(jīng)驗(yàn)但剛開始接觸VisualC++的讀者,可以高效指導(dǎo)讀者由淺入深,循序漸進(jìn)地掌握各種核心主題與技術(shù)。
目錄:第I部分 C++ .NET基礎(chǔ)
第1章 Hello C++!
1.1 什么是C++/CLI
1.2 第一個C++/CLI應(yīng)用程序
1.2.1 main函數(shù)
1.2.2 C++關(guān)鍵字和標(biāo)識符
1.3 創(chuàng)建可執(zhí)行應(yīng)用程序(理論)
1.3.1 編輯應(yīng)用程序源文件
1.3.2 編譯源代碼
1.3.3 運(yùn)行并測試應(yīng)用程序
1.4 創(chuàng)建可執(zhí)行應(yīng)用程序(實(shí)踐)
1.4.1 創(chuàng)建項(xiàng)目
1.4.2 編輯C++源代碼
1.4.3 生成可執(zhí)行文件
1.4.4 執(zhí)行應(yīng)用程序
小結(jié)
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第2章 面向?qū)ο缶幊袒A(chǔ)
2.1 什么是面向?qū)ο缶幊?
2.2 面向?qū)ο缶幊陶Z言的特點(diǎn)
2.2.1 封裝
2.2.2 繼承
2.2.3 多態(tài)
2.3 類和對象
2.4 開發(fā)生命周期的好處
2.5 一個簡單的例子
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第3章 變量和操作符
3.1 什么是變量
3.2 基本數(shù)據(jù)類型
3.3 變量聲明
變量命名
3.4 聲明多個變量
3.5 變量賦值
3.6 句柄和指針
3.7 數(shù)組
3.8 常量
3.9 typedef
3.10 .NET Framework的String類
3.11 操作符和表達(dá)式
3.11.1 賦值操作符
3.11.2 算術(shù)操作符
3.11.3 關(guān)系和邏輯操作符
3.11.4 按位操作符
3.11.5 三元操作符
3.11.6 強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換
3.11.7 操作符優(yōu)先級和結(jié)合性
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第4章 使用函數(shù)
4.1 聲明函數(shù)原型
4.1.1 聲明簡單函數(shù)原型
4.1.2 在函數(shù)原型中聲明參數(shù)
4.1.3 在函數(shù)原型中聲明返回類型
4.1.4 聲明參數(shù)默認(rèn)值
4.2 定義函數(shù)主體
4.2.1 定義簡單函數(shù)主體
4.2.2 定義使用參數(shù)的函數(shù)主體
4.2.3 定義返回值的函數(shù)主體
4.3 調(diào)用函數(shù)
4.4 使用調(diào)試器單步執(zhí)行
4.5 理解局部和全局作用域
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第5章 判斷和循環(huán)語句
5.1 使用if語句進(jìn)行判斷
5.1.1 執(zhí)行單路測試
5.1.2 執(zhí)行雙路測試
5.1.3 執(zhí)行多路測試
5.1.4 執(zhí)行嵌套測試
5.2 使用switch語句進(jìn)行判斷
5.2.1 定義簡單switch語句
5.2.2 在switch語句中利用直通
5.3 執(zhí)行循環(huán)
5.3.1 使用while循環(huán)
5.3.2 使用for循環(huán)
5.3.3 使用do-while循環(huán)
5.3.4 執(zhí)行無條件跳轉(zhuǎn)
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第6章 類和對象進(jìn)階
6.1 用頭文件和源文件組織類
6.1.1 在頭文件中聲明類
6.1.2 在源文件中實(shí)現(xiàn)類
6.2 創(chuàng)建對象
6.3 用構(gòu)造器初始化對象
6.3.1 定義構(gòu)造器
6.3.2 成員初始化列表
6.4 定義類范圍的成員
6.4.1 定義類級數(shù)據(jù)成員
6.4.2 定義類級成員函數(shù)
6.4.3 類構(gòu)造器
6.5 在類中使用常量
6.5.1 使用類級常量
6.5.2 使用實(shí)例常量
6.6 定義對象關(guān)系
6.6.1 定義LoyaltyScheme類
6.6.2 實(shí)現(xiàn)LoyaltyScheme類
6.6.3 創(chuàng)建和使用LoyaltyScheme對象
6.6.4 測試應(yīng)用程序
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第7章 控制對象生存期
7.1 .NET如何控制對象生存期
7.2 析構(gòu)和終結(jié)
7.2.1 析構(gòu)器
7.2.2 終結(jié)器
7.2.3 實(shí)現(xiàn)類的析構(gòu)器和終結(jié)器
7.3 對象和棧的語義
7.3.1 傳統(tǒng)C++對象的創(chuàng)建和析構(gòu)
7.3.2 創(chuàng)建具有棧語義的對象
7.4 拷貝構(gòu)造器
7.5 將對象和棧的語義關(guān)聯(lián)
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第8章 繼承
8.1 什么是繼承
8.1.1 關(guān)于繼承的術(shù)語
8.1.2 繼承和代碼重用
8.2 設(shè)計繼承層次結(jié)構(gòu)
8.3 定義基類
8.4 定義派生類
8.5 創(chuàng)建派生類的對象
8.6 具體和抽象類
8.7 重寫成員函數(shù)
8.8 受保護(hù)的訪問
8.9 定義密封類
8.10 定義和使用接口
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第II部分 Microsoft .NET編程基礎(chǔ)
第9章 值類型
9.1 引用類型和值類型
9.1.1 對值類型的需求
9.1.2 值類型的特點(diǎn)
9.2 結(jié)構(gòu)
9.2.1 創(chuàng)建和使用簡單結(jié)構(gòu)
9.2.2 深入理解結(jié)構(gòu)
9.2.3 結(jié)構(gòu)和類的區(qū)別、
9.2.4 為結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)構(gòu)造器
9.2.5 嵌套結(jié)構(gòu)
9.2.6 復(fù)制結(jié)構(gòu)
9.3 枚舉
9.3.1 創(chuàng)建和使用枚舉
9.3.2 在應(yīng)用程序中使用枚舉
9.3.3 高效使用內(nèi)存
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第10章 操作符重載
10.1 什么是操作符重載
10.1.1 哪些類型需要重載操作符
10.1.2 哪些能重載
10.1.3 重載規(guī)則
10.2 在托管類型中重載操作符
10.2.1 重載算術(shù)操作符
10.2.2 使用靜態(tài)操作符重載
10.2.3 可以重載哪些操作符
10.2.4 實(shí)現(xiàn)邏輯操作符
10.2.5 實(shí)現(xiàn)遞增和遞減
10.2.6 操作符和引用類型
10.2.7 操作符重載規(guī)范
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第11章 異常處理
11.1 什么是異常
11.1.1 異常的工作原理
11.1.2 不同的異常類型
11.2 拋出異常
11.3 處理異常
11.3.1 使用try和catch構(gòu)造
11.3.2 自定義異常處理
11.3.3 使用異常層次結(jié)構(gòu)
11.3.4 異常和構(gòu)造器一起使用
11.3.5 異常嵌套和重新拋出
11.3.6 finally塊
11.3.7 catch(...)塊
11.4 創(chuàng)建自己的異常類型
11.5 使用safe_cast進(jìn)行動態(tài)類型轉(zhuǎn)換
11.6 跨語言使用異常
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第12章 數(shù)組和集合
12.1 原生C++數(shù)組
12.1.1 將數(shù)組傳給函數(shù)
12.1.2 數(shù)組初始化
12.1.3 多維數(shù)組
12.1.4 動態(tài)創(chuàng)建數(shù)組
12.2 泛型類型
12.3 托管數(shù)組
12.3.1 初始化
12.3.2 數(shù)組和引用類型
12.3.3 對數(shù)組使用for each循環(huán)
12.3.4 多維數(shù)組
12.4 .NET數(shù)組類
12.4.1 基本數(shù)組操作
12.4.2 更多高級數(shù)組操作
12.4.3 使用枚舉器
12.5 其他.NET集合類
12.5.1 List類
12.5.2 SortedList類
12.6 泛型和模板
12.6.1 STL/CLR庫
12.6.2 STL的三個概念
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第13章 屬性
13.1 什么是屬性
13.2 實(shí)現(xiàn)標(biāo)量屬性
13.2.1 屬性中的錯誤
13.2.2 自動實(shí)現(xiàn)的屬性
13.2.3 只讀和只寫屬性
13.2.4 屬性、繼承和接口
13.3 實(shí)現(xiàn)索引屬性
13.3.1 Bank例子
13.3.2 創(chuàng)建Account類的屬性
13.4 向Bank類添加賬戶
13.4.1 實(shí)現(xiàn)Add和Remove方法
13.4.2 實(shí)現(xiàn)索引屬性來獲取賬戶
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第14章 委托和事件
14.1 什么是委托
14.2 委托的作用
14.2.1 定義委托
14.2.2 使用委托
14.3 什么是事件
14.3.1 實(shí)現(xiàn)事件源類
14.3.2 實(shí)現(xiàn)事件接收者
14.3.3 綜合運(yùn)用
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第15章 .NET Framework類庫
15.1 什么是.NET Framework
15.1.1 公共語言運(yùn)行時
15.1.2 Microsoft中間語言
15.1.3 通用類型系統(tǒng)
15.1.4 公共語言規(guī)范
15.1.5 .NET Framework類庫
15.1.6 程序集
15.1.7 元數(shù)據(jù)
15.2 .NET Framework命名空間
15.2.1 在C++應(yīng)用程序中使用命名空間
15.2.2 System命名空間
15.2.3 Collections命名空間
15.2.4 Collections接口
15.2.5 Diagnostics命名空間
15.2.6 IO命名空間
15.2.7 Windows命名空間
15.2.8 .Net命名空間
15.2.9 ServiceModel命名空間
15.2.10 Xml命名空間
15.2.11 Data命名空間
15.2.12 Web命名空間
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第III部分 使用.NET Framework
第16章 處理文件
16.1 System::IO命名空間
16.2 使用reader和writer進(jìn)行文本I/O
16.2.1 使用TextWriter
16.2.2 FileStream類
16.2.3 使用TextReader
16.3 處理文件和目錄
16.4 二進(jìn)制I/O
16.4.1 BinaryWriter類
16.4.2 BinaryReader類
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第17章 讀寫XML
17.1 XML和.NET
17.1.1 .NET XML命名空間
17.1.2 XML處理類
17.2 用XmlReader解析XML
17.2.1 創(chuàng)建XmlReader
17.2.2 XmlReaderSettings類
17.2.3 驗(yàn)證良構(gòu)XML
17.2.4 處理特性
17.2.5 解析XML時進(jìn)行驗(yàn)證
17.3 用XmlTextWriter寫XML
17.4 使用XmlDocument
17.4.1 什么是W3C DOM
17.4.2 XmlDocument類
17.4.3 XmlNode類
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第18章 使用ADO.NET
18.1 什么是ADO.NET
18.1.1 ADO.NET數(shù)據(jù)提供程序
18.1.2 ADO.NET命名空間
18.1.3 ADO.NET程序集
18.2 創(chuàng)建連接式應(yīng)用程序
18.2.1 連接數(shù)據(jù)庫
18.2.2 創(chuàng)建和執(zhí)行命令
18.2.3 執(zhí)行數(shù)據(jù)修改命令
18.2.4 執(zhí)行查詢并解析結(jié)果
18.3 創(chuàng)建斷開式應(yīng)用程序
18.4 使用DataSet執(zhí)行斷開式操作
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第19章 用WCF編寫服務(wù)
19.1 什么是Windows Communication Foundation
19.1.1 分布式系統(tǒng)
19.1.2 服務(wù)
19.1.3 連接性
19.2 WCF基礎(chǔ)
19.2.1 端點(diǎn)
19.2.2 地址
19.2.3 綁定
19.2.4 協(xié)定
19.2.5 消息交換模式
19.2.6 行為
19.3 創(chuàng)建服務(wù)
19.3.1 編寫服務(wù)客戶端
19.3.2 向服務(wù)添加元數(shù)據(jù)
19.3.3 使用代理訪問服務(wù)
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第20章 Windows Store應(yīng)用程序基礎(chǔ)
20.1 Windows UI應(yīng)用程序簡史
20.1.1 Win32 API
20.1.2 MFC
20.1.3 Windows窗體
20.1.4 WPF
20.1.5 Windows 8和Windows Store
20.1.6 選擇哪個UI庫
20.2 Windows Store應(yīng)用簡介
20.3 寫Windows Store應(yīng)用
20.3.1 創(chuàng)建第一個Windows Store 應(yīng)用
20.3.2 檢查項(xiàng)目
20.4 XAML簡介
20.4.1 什么是XAML
20.4.2 XAML語法
20.4.3 XAML控件
20.4.4 布局控件
20.4.5 事件處理
20.5 C++/CX和Windows RT
20.5.1 Windows RT
20.5.2 元數(shù)據(jù)
20.5.3 C++/CX語法
20.5.4 常用命名空間
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第21章 Windows Store應(yīng)用進(jìn)階
21.1 開發(fā)簡單計算器
21.1.1 布局?jǐn)?shù)字按鈕
21.1.2 處理數(shù)字輸入
21.1.3 添加數(shù)學(xué)運(yùn)算
21.1.4 執(zhí)行運(yùn)算
21.1.5 測試計算器
21.1.6 改進(jìn)圖形
21.1.7 處理不同進(jìn)制
21.1.8 使用應(yīng)用欄
21.1.9 添加共享
21.1.10 改進(jìn)思路
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第IV部分 高 級 主 題
第22章 使用非托管代碼
22.1 托管和非托管代碼
22.1.1 混合類
22.1.2 GCHandle類型
22.2 固定和裝箱
22.2.1 內(nèi)部指針
22.2.2 固定指針
22.2.3 裝箱和拆箱
22.2.4 裝箱
22.2.5 拆箱
22.3 使用P/Invoke調(diào)用Win32 API中的函數(shù)
22.3.1 DllImportAttribute類
22.3.2 傳遞結(jié)構(gòu)
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第23章 特性和反射
23.1 元數(shù)據(jù)和特性
23.2 使用預(yù)定義特性
23.2.1 AssemblyInfo.cpp文件
23.2.2 使用預(yù)定義特性類
23.3 定義自己的特性
23.3.1 特性類的屬性
23.3.2 特性類設(shè)計規(guī)范
23.3.3 創(chuàng)建自定義特性
23.4 利用反射獲取特性數(shù)據(jù)
23.4.1 Type類
23.4.2 訪問標(biāo)準(zhǔn)特性
23.4.3 訪問自定義特性數(shù)據(jù)
快速參考
第24章 兼容COM
24.1 COM組件和COM互操作
24.2 在.NET代碼中使用COM組件
24.2.1 RCW的工作原理
24.2.2 創(chuàng)建和使用RCW
24.2.3 處理COM錯誤
24.2.4 COM對象晚期綁定
24.3 .NET組件作為COM組件使用
快速參考
譯者后記
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