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Android應用程序開發(fā)教程簡介,目錄書摘

2020-02-03 15:26 來源:京東 作者:京東
android應用程序開發(fā)
Android應用程序開發(fā)教程
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編輯推薦:

Android是由Google公司和開放手機聯(lián)盟共同開發(fā)的、基于Linux平臺的開源手機操作系統(tǒng),它不僅可以運行在智能手機上,還可以運行在平板電腦、移動互聯(lián)網終端、便攜式媒體播放器以及數字電視等電子設備上。所以,自誕生之日起,Android就受到了諸多手機廠商和通信運營商的高度重視,并迅速占據了很大的市場份額。
Android應用的迅速普及,極大地推動了移動互聯(lián)網的發(fā)展,因而其前景無比廣闊,正成為目前各種程序開發(fā)中的朝陽產業(yè)。
作為讀者步入Android殿堂的*者,作者在總結多年教學經驗并博采眾著者之長的基礎上,精心組織編寫了這本Android應用開發(fā)的實用教材。
全書精選Android的基礎知識和實用技術,分編成14章。要點銜接緊密,難點深入淺出;示例圖文并茂,注釋詳盡明晰;必要的“說明”和及時的“提示”可謂伴學始終的小助手;“教、學面對面”的著書風格,使學習更感輕松、自然。特別是,在著書過程中,我們始終兼顧兩個“視角”或者兩種“身份”:老師如何使用本書,因為這是他們的教材;學生(或自學者)如何使用本書,因為這是他們的課本。

內容簡介:本書選用Eclipse作為開發(fā)工具,結合豐富的示例,圖文并茂、深入淺出地分析講解基于Android系統(tǒng)的應用程序設計。全書共分14章,內容主要包含Android開發(fā)環(huán)境搭建、Android模擬器應用、用戶界面設計、Activity的基本用法、對話框與消息框、常用資源、常用控件、Intent與BroadcastReceiver、圖與動畫、多媒體應用、網絡通信與服務、數據存儲以及傳感器應用。書中技術內容安排不求面面俱到,但求要點突出、實用;示例代碼的編寫,層次分明、書寫規(guī)范,注釋清晰明了,特別利于代碼的分析和解讀,從而更加高效地掌握相關的技術。同時,對一些重點和難點的內容,還輔以必要的“說明”和“提示”,有助于知識點的學習和強化。
為了輔助教師的課堂教學和讀者自學,本書還提供了書中示例以及附錄實驗的全部程序源碼,以便提高程序開發(fā)學習中的實踐效率。
本書適用于計算機科學、通信電子以及自動化等相關專業(yè)的高等院校師生的Android應用程序設計的教學用書,也可以作為Android程序開發(fā)者的參考書。
目錄:第1章  初識Android    1
1.1  智能手機及其操作系統(tǒng)簡介    1
1.2  Android簡介    3
1.2.1  Android釋義與應用    3
1.2.2  Android系統(tǒng)的起源    3
1.2.3  Android版本發(fā)布    4
1.2.4  Android系統(tǒng)結構    4
1.2.5  Android系統(tǒng)架構    5
1.2.6  Android平臺特性    6
1.2.7  Android市場    7
1.3  搭建Android開發(fā)環(huán)境    7
1.3.1  系統(tǒng)配置要求    7
1.3.2  軟件下載與安裝    8
習題    15
第2章  Android模擬器    16
2.1  Android模擬器簡介    16
2.1.1  Android虛擬設備與模擬器    16
2.1.2  Android模擬器的功能限制    17
2.1.3  Android模擬器的按鍵操作    17
2.2  Android模擬器的管理與應用    18
2.2.1  創(chuàng)建Android模擬器    18
2.2.2  啟動Android模擬器    20
2.2.3  刪除Android模擬器    21
習題    21
第3章  Android程序設計導航    22
3.1  Android應用程序的創(chuàng)建及其結構解析    22
3.1.1  新建Android應用程序    22
3.1.2  Android應用程序的目錄結構及文件    27
3.1.3  初識XML布局文件    29
3.1.4  初識Android應用程序中的Java代碼    30
3.2  運行項目    31
3.2.1  通過模擬器運行項目    31
3.2.2  通過手機運行項目    32
3.2.3  手機管理軟件的應用    34
3.3  程序調試    34
3.3.1  LogCat簡介    35
3.3.2  LogCat的基本用法    35
3.4  導入或刪除項目    37
習題    38
第4章  用戶界面設計    39
4.1  XML簡介及其在用戶界面設計中的應用    39
4.1.1  XML簡介    39
4.1.2  利用XML文件設計用戶界面    40
4.2  常用布局管理器在用戶界面設計中的應用    41
4.2.1  線性布局管理器    41
4.2.2  用戶界面的可視化設計    44
4.2.3  表格布局管理器    46
4.2.4  框架(幀)布局管理器    49
4.2.5  相對布局管理器    50
4.2.6  網格布局管理器    53
4.2.7  布局管理器的嵌套    55
4.3  利用Java代碼設計用戶界面    57
4.4  綜合利用XML代碼和Java代碼設計用戶界面    59
習題    61
第5章  基本程序單元Activity    63
5.1  Activity簡介    63
5.2  Activity的運行狀態(tài)及生命周期    63
5.2.1  Activity的運行狀態(tài)    64
5.2.2  Activity的生命周期    64
5.2.3  Activity的屬性    65
5.3  Activity的應用基礎    67
5.3.1  創(chuàng)建、啟動和關閉Activity    67
5.3.2  配置Activity    69
5.4  Activity的基本用法    71
5.4.1  調用其他Activity    71
5.4.2  在Activity之間傳遞數據    74
5.4.3  返回到前一個Activity并保留其數據    76
習題    79
第6章  Android的對話框與消息框    80
6.1  利用AlertDialog創(chuàng)建對話框    80
6.2  利用Toast顯示消息提示框    85
習題    87
第7章  常用資源的使用    88
7.1  字符串資源    88
7.1.1  定義字符串資源    88
7.1.2  使用字符串資源    89
7.2  顏色資源    90
7.2.1  定義顏色值    90
7.2.2  定義顏色資源    90
7.2.3  使用顏色資源    91
7.3  圖片資源    93
7.3.1  關于圖片資源    93
7.3.2  使用圖片資源    94
7.4  數組資源    96
7.4.1  定義數組資源    96
7.4.2  使用數組資源    97
習題    98
第8章  常用控件    99
8.1  基本控件    99
8.1.1  文本框與編輯框    99
8.1.2  普通按鈕    100
8.1.3  單選按鈕與復選框    104
8.1.4  圖片視圖    110
8.2  高級控件    113
8.2.1  圖像切換器    113
8.2.2  下拉列表    116
8.2.3  滾動視圖    118
8.2.4  進度條與滑塊    121
習題    126
第9章  Intent與BroadcastReceiver    127
9.1  Intent應用    127
9.1.1  Intent簡介    127
9.1.2  Intent的組成及其基本用法    127
9.1.3  Intent過濾器    130
9.2  BroadcastReceiver應用    136
9.2.1  BroadcastReceiver簡介    136
9.2.2  BroadcastReceiver的基本用法    137
習題    141
第10章  圖與動畫    142
10.1  繪制圖形與文本    142
10.1.1  Paint類    142
10.1.2  Canvas類    143
10.2  圖像變換    147
10.2.1  Bitmap類    147
10.2.2  BitmapFactory類    147
10.2.3  Matrix類    148
10.3  動畫設計    153
10.3.1  逐幀動畫    153
10.3.2  補間動畫    157
習題    164
第11章  多媒體應用    165
11.1  MediaPlayer簡介    165
11.2  播放音頻    166
11.2.1  播放資源文件中的音頻    166
11.2.2  播放文件系統(tǒng)中的音頻    166
11.2.3  播放流媒體中的音頻    172
11.3  播放視頻    172
11.3.1  播放資源文件中的視頻    172
11.3.2  播放文件系統(tǒng)中的視頻    173
11.3.3  播放流媒體中的視頻    178
習題    178
第12章  網絡通信與服務    179
12.1  Web服務器簡介    179
12.2  HTTP簡介    180
12.3  Get請求與Post請求簡介    181
12.4  通過HTTP訪問網絡    181
12.4.1  利用HttpURLConnection訪問網絡    181
12.4.2  利用HttpClient訪問網絡    191
習題    195
第13章  Android數據存儲    196
13.1  利用SharedPreferences存儲數據    196
13.2  利用文件存儲數據    201
13.3  利用SQLite數據庫存儲數據    209
13.3.1  SQLite簡介    209
13.3.2  SQLite的數據類型    209
13.3.3  SQLite的基本用法    210
13.4  利用ContentProvide存儲數據簡介    219
習題    220
第14章  Android傳感器    221
14.1  Android傳感器簡介    221
14.2  Android傳感器應用    223
習題    230
參考文獻    231
附錄  實驗進度參考    232
實驗1  Android模擬器的創(chuàng)建與應用    232
實驗2  用戶界面設計及簡單程序設計    232
實驗3  控件應用    233
實驗4  Activity數據傳遞    234
實驗5  繪圖與動畫設計    235
實驗6  Activity數據傳遞    236
實驗7  利用HttpClient訪問網絡    236
實驗8  讀取手機外部文件內容    237
實驗9  Android傳感器應用    238


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