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系統(tǒng)分析與設計教程簡介,目錄書摘

2019-11-18 14:23 來源:京東 作者:京東
系統(tǒng)分析
系統(tǒng)分析與設計教程
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編輯推薦:
內(nèi)容簡介:  《系統(tǒng)分析與設計教程》介紹信息系統(tǒng)分析與設計的原理、方法、技術、工具及其應用,基于一個完整的信息系統(tǒng)開發(fā)生命周期,采用一個學生熟悉的完整案例,詳細探討系統(tǒng)開發(fā)生命周期各個階段的活動,重點介紹系統(tǒng)分析階段和系統(tǒng)設計階段的活動?!断到y(tǒng)分析與設計教程》內(nèi)容共分為4個部分。第1部分集中于系統(tǒng)分析與設計的整體描述,包括系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境和信息系統(tǒng)開發(fā)方法;第2部分用5章篇幅介紹系統(tǒng)分析方法;第3部分用4章篇幅介紹系統(tǒng)設計方法;第4部分介紹系統(tǒng)分析與設計完成后的工作,包括系統(tǒng)開發(fā)生命周期的系統(tǒng)實施和系統(tǒng)支持兩個階段的主要活動。另外,每章都提供了復習題和思考題,以加深讀者對書中理論知識的掌握和實際應用。
  《系統(tǒng)分析與設計教程》面向高等院校軟件工程、計算機科學與技術、信息管理與信息系統(tǒng)等專業(yè)的學生,可作為信息系統(tǒng)開發(fā)過程的系統(tǒng)分析與設計課程的教材(該課程通常在大學三、四年級或研究生階段講授),也可供從事信息系統(tǒng)開發(fā)與管理的技術人員參考。
作者簡介:
目錄:第1部分 系統(tǒng)分析與設計概述
第1章 系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境
1.1 信息系統(tǒng)類型
1.2 信息技術的影響
1.3 業(yè)務問題的影響
1.4 系統(tǒng)關聯(lián)角色
1.4.1 系統(tǒng)所有者
1.4.2 系統(tǒng)用戶
1.4.3 系統(tǒng)設計人員
1.4.4 系統(tǒng)構造人員
1.4.5 系統(tǒng)分析員
1.4.6 項目經(jīng)理
1.5 一個貫穿全書的案例
本章小結
復習題
思考題
第2章 系統(tǒng)開發(fā)方法
2.1 系統(tǒng)開發(fā)生存周期
2.1.1 能力成熟度模型
2.1.2 系統(tǒng)開發(fā)生存周期
2.1.3 系統(tǒng)開發(fā)生存周期的各個階段
2.1.4 項目階段的進度安排和迭代
2.1.5 系統(tǒng)開發(fā)生存周期的變體
2.2 原理、方法、模型、技術和工具
2.3 系統(tǒng)開發(fā)的幾種方法
2.3.1 傳統(tǒng)開發(fā)方法
2.3.2 面向?qū)ο箝_發(fā)方法
2.3.3 原型化和快速應用開發(fā)方法
2.3.4 商用應用軟件包開發(fā)方法
2.4 系統(tǒng)開發(fā)的趨勢
2.4.1 螺旋模型
2.4.2 統(tǒng)一軟件開發(fā)過程
2.4.3 基于組件的開發(fā)方法
2.4.4 敏捷開發(fā)方法
2.4.5 極限編程
2.5 支持系統(tǒng)開發(fā)的工具
本章小結
復習題
思考題

第2部分 系統(tǒng)分析方法
第3章 需求獲取的調(diào)查研究技術
3.1 需求獲取概述
3.1.1 系統(tǒng)需求
3.1.2 收集的信息類型
3.1.3 需求獲取過程
3.2 需求獲取的交互式技術
3.2.1 面談
3.2.2 問卷調(diào)查表
3.2.3 聯(lián)合需求計劃
3.2.4 獲取原型
3.3 需求獲取的非交互式技術
3.3.1 采樣
3.3.2 調(diào)查
3.3.3 觀察
3.4 調(diào)查研究策略
本章小結
復習題
思考題
第4章 系統(tǒng)需求建模技術:事件、用例和事物
4.1 模型和建模
4.1.1 建模的重要性
4.1.2 模型的類型
4.1.3 系統(tǒng)分析與設計階段創(chuàng)建的模型
4.2 使用事件建模系統(tǒng)需求
4.2.1 事件的類型
4.2.2 定義系統(tǒng)的事件
4.2.3 大學生綜合素質(zhì)系統(tǒng)中的事件
4.2.4 使用事件表詳細描述每個事件
4.3 使用用例建模系統(tǒng)需求
4.3.1 用例圖
4.3.2 用例描述
4.3.3 使用用例建模系統(tǒng)需求過程
4.3.4 用例建模系統(tǒng)需求的優(yōu)點
4.4 使用事物建模系統(tǒng)需求
4.4.1 事物的類型
4.4.2 定義系統(tǒng)的事物
4.4.3 事物間的關系
4.4.4 事物的屬性
4.4.5 實體和對象
4.5 傳統(tǒng)方法和面向?qū)ο蠓椒ǖ男枨竽P?
本章小結
復習題
思考題
第5章 需求的傳統(tǒng)建模方法
5.1 傳統(tǒng)的系統(tǒng)建模方法
5.2 數(shù)據(jù)建模
5.2.1 實體關系圖
5.2.2 數(shù)據(jù)模型的構造
5.3 過程建模
5.3.1 數(shù)據(jù)流圖
5.3.2 過程模型的構造
5.4 數(shù)據(jù)模型和過程模型的同步
5.4.1 數(shù)據(jù)分布
5.4.2 過程分布
5.4.3 數(shù)據(jù)模型和過程模型的同步
本章小結
復習題
思考題
第6章 需求的面向?qū)ο蠼7椒?
6.1 對象建模的基本概念
6.1.1 對象和類
6.1.2 封裝
6.1.3 繼承、超類和子類
6.1.4 對象/類關聯(lián)關系
6.1.5 消息和多態(tài)性
6.2 UML模型圖
6.3 系統(tǒng)功能建模
6.3.1 用例圖的細化
6.3.2 用例詳細描述
6.3.3 描述用例步驟的活動圖
6.3.4 描述系統(tǒng)輸入輸出的順序圖
6.4 系統(tǒng)結構建模
本章小結
復習題
思考題
第7章 系統(tǒng)方案建議
7.1 系統(tǒng)開發(fā)的可行性檢查
7.2 可行性評價準則
7.2.1 經(jīng)濟可行性
7.2.2 運行可行性
7.2.3 技術可行性
7.2.4 進度可行性
7.2.5 可行性評價策略
7.3 候選系統(tǒng)方案的可行性分析
7.4 系統(tǒng)方案建議
7.4.1 系統(tǒng)方案建議的組織
7.4.2 系統(tǒng)方案建議的匯報
本章小結
復習題
思考題

第3部分 系統(tǒng)設計方法
第8章 系統(tǒng)應用架構設計
8.1 系統(tǒng)應用架構
8.2 物理數(shù)據(jù)流圖
8.2.1 物理過程
8.2.2 物理數(shù)據(jù)流
8.2.3 物理外部代理
8.2.4 物理數(shù)據(jù)存儲
8.3 信息技術架構
8.3.1 從分布式系統(tǒng)的角度理解應用系統(tǒng)架構
8.3.2 數(shù)據(jù)架構——分布式關系數(shù)據(jù)庫
8.3.3 過程架構——軟件開發(fā)環(huán)境
8.3.4 交互接口架構——輸入、輸出和中間件
8.4 系統(tǒng)設計的應用架構策略
8.5 建立信息系統(tǒng)應用架構
8.5.1 繪制物理數(shù)據(jù)流圖
8.5.2 建立網(wǎng)絡架構
8.5.3 確定數(shù)據(jù)分布及技術
8.5.4 確定過程分布
8.5.5 建立人/機邊界
本章小結
復習題
思考題
第9章 數(shù)據(jù)庫設計
9.1 數(shù)據(jù)庫與數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)
9.1.1 文件管理系統(tǒng)和數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)
9.1.2 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)
9.2 數(shù)據(jù)庫模型
9.2.1 層次模型和網(wǎng)狀模型
9.2.2 關系模型數(shù)據(jù)庫
9.2.3 面向?qū)ο髷?shù)據(jù)庫
9.3 現(xiàn)代數(shù)據(jù)庫設計
9.3.1 數(shù)據(jù)庫設計概述
9.3.2 數(shù)據(jù)庫需求分析
9.3.3 數(shù)據(jù)庫概念結構設計
9.3.4 數(shù)據(jù)庫邏輯結構設計
9.3.5 數(shù)據(jù)庫物理設計
9.3.6 數(shù)據(jù)庫實施與維護
9.3.7 數(shù)據(jù)字典
9.4 分布式數(shù)據(jù)庫設計
9.4.1 分布式數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的結構
9.4.2 分布式數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)分布策略
9.5 數(shù)據(jù)庫應用程序開發(fā)框架
本章小結
復習題
思考題
第10章 傳統(tǒng)和面向?qū)ο蟮膽密浖O計
10.1 傳統(tǒng)結構化設計方法
10.1.1 結構化設計的過程
10.1.2 自動化系統(tǒng)邊界的物理數(shù)據(jù)流圖
10.1.3 描述整個結構的系統(tǒng)流程圖
10.1.4 描述模塊內(nèi)部結構的結構圖
10.1.5 描述模塊內(nèi)部邏輯的偽代碼
10.1.6 應用軟件設計與其他設計的集成
10.2 面向?qū)ο笤O計方法
10.2.1 面向?qū)ο笤O計概述
10.2.2 初始設計類圖的構造
10.2.3 交互圖的構造
10.2.4 最終設計類圖的構造
10.2.5 包圖的構造
10.2.6 系統(tǒng)實現(xiàn)模型
10.3 面向?qū)ο笤O計的趨勢
10.3.1 設計原則
10.3.2 設計模式
10.3.3 描述復雜行為的狀態(tài)圖
本章小結
復習題
思考題
第11章 輸入、輸出和用戶界面設計
11.1 輸入設計
11.1.1 輸入方法、設備和結構的確定
11.1.2 輸入表的開發(fā)
11.1.3 輸入控制
11.2 輸出設計
11.2.1 輸出類型的確定
11.2.2 輸出清單的設計制作
11.2.3 輸出控制
11.3 用戶界面設計
11.3.1 以用戶為中心
11.3.2 交互過程設計
11.3.3 圖形用戶界面設備和元素
11.3.4 用戶界面設計指導原則
11.3.5 用戶界面設計步驟
本章小結
復習題
思考題
……
第4部分 系統(tǒng)實施與支持
參考文獻
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