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Java程序設計精編教程(第3版 微課版)/高等學校Java課程系列教材簡介,目錄書摘

2019-10-25 14:10 來源:京東 作者:京東
java教程
Java程序設計精編教程(第3版 微課版)/高等學校Java課程系列教材
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編輯推薦:

基礎與實戰(zhàn)。相關概念及知識點都輔以相應的實例,通俗易懂,便于理解掌握面向對象的編程思想。
實用與流行。涵蓋了Java開發(fā)過程中重要的及流行的方法和技巧,講解細致,環(huán)環(huán)相扣。
教學與互動。文字敘述注重可讀性,知識組織注意合理性,提供輔助在線教學平臺。

內容簡介:Java語言具有面向對象、與平臺無關、安全、穩(wěn)定和多線程等優(yōu)良特性,是目前軟件設計中極為強大的編程語言,特別適合于網(wǎng)絡應用程序的設計,已經(jīng)成為網(wǎng)絡時代重要的語言之一。本書精選Java核心內容,注重結合實例,循序漸進地向讀者介紹Java語言的核心內容,在基礎語言上強調Java面向對象編程的思想,在實用類上側重應用。
全書分為14章,分別講解簡單數(shù)據(jù)類型、運算符、表達式和語句、類與對象、子類與繼承、接口與實現(xiàn)、內部類與異常類、常用實用類、Java輸入輸出流、組件與事件處理、Java多線程機制、Java網(wǎng)絡編程、JDBC數(shù)據(jù)庫操作等內容。
本書使用的JDK版本是JDK 1.8(即JDK 8),并提供了70小時微課教學視頻,掃描每章提供的二維碼可觀看視頻講解。
本書適合高等院校計算機專業(yè)作為Java語言程序設計的教材以及想掌握Java核心內容的自學者。

目錄:第1章Java入門
1.1Java的平臺無關性
1.1.1平臺與機器指令
1.1.2C/C++程序依賴平臺
1.1.3虛擬機與平臺
1.2Java之父——James Gosling
1.3Java的地位
1.3.1網(wǎng)絡地位
1.3.2語言地位
1.3.3需求地位
1.4安裝JDK
1.4.1平臺簡介
1.4.2安裝Java SE平臺
1.5Java程序的開發(fā)步驟
1.6一個簡單的Java應用程序
1.6.1編寫源文件
1.6.2編譯
1.6.3運行
1.7上機實踐
習題
第2章Java應用程序的基本結構
2.1問題的提出
2.2簡單的Circle類
2.3使用Circle類創(chuàng)建對象
2.3.1用類聲明對象
2.3.2為對象分配變量
2.3.3使用對象
2.4在應用程序中使用對象
2.5Java應用程序的基本結構
2.6在一個源文件中編寫多個類
2.7編程風格
2.7.1Allmans風格
2.7.2Kernighan風格
2.7.3注釋
2.8上機實踐
習題
第3章標識符與簡單數(shù)據(jù)類型
3.1標識符與關鍵字
3.1.1標識符
3.1.2關鍵字
3.2簡單數(shù)據(jù)類型
3.2.1邏輯類型
3.2.2整數(shù)類型
3.2.3字符類型
3.2.4浮點類型
3.3簡單數(shù)據(jù)類型的級別與類型轉換運算
3.4從命令行窗口輸入、輸出數(shù)據(jù)
3.4.1輸入基本型數(shù)據(jù)
3.4.2輸出基本型數(shù)據(jù)
3.5上機實踐
習題
第4章運算符、表達式與語句
4.1運算符與表達式
4.1.1算術運算符與算術表達式
4.1.2自增,自減運算符
4.1.3算術混合運算的精度
4.1.4關系運算符與關系表達式
4.1.5邏輯運算符與邏輯表達式
4.1.6賦值運算符與賦值表達式
4.1.7位運算符
4.1.8instanceof運算符
4.1.9運算符綜述
4.2語句概述
4.3if條件分支語句
4.3.1if語句
4.3.2ifelse語句
4.3.3ifelse ifelse語句
4.4switch開關語句
4.5循環(huán)語句
4.5.1for循環(huán)語句
4.5.2while循環(huán)
4.5.3dowhile循環(huán)
4.6break和continue語句
4.7數(shù)組
4.7.1聲明數(shù)組
4.7.2為數(shù)組分配元素
4.7.3數(shù)組元素的使用
4.7.4length的使用
4.7.5數(shù)組的初始化
4.7.6數(shù)組的引用
4.7.7遍歷數(shù)組
4.8上機實踐
習題
第5章類與對象
5.1面向對象的特性
5.2類
5.2.1類聲明
5.2.2類體
5.2.3成員變量
5.2.4方法
5.2.5需要注意的問題
5.2.6類的UML類圖
5.3構造方法與對象的創(chuàng)建
5.3.1構造方法
5.3.2創(chuàng)建對象
5.3.3使用對象
5.3.4對象的引用和實體
5.4參數(shù)傳值
5.4.1傳值機制
5.4.2基本數(shù)據(jù)類型參數(shù)的傳值
5.4.3引用類型參數(shù)的傳值
5.5對象的組合
5.5.1由矩形和圓組合而成的圖形
5.5.2關聯(lián)關系和依賴關系的UML圖
5.6實例成員與類成員
5.6.1實例變量和類變量的聲明
5.6.2實例變量和類變量的區(qū)別
5.6.3實例方法和類方法的定義
5.6.4實例方法和類方法的區(qū)別
5.7方法重載與多態(tài)
5.8this關鍵字
5.8.1在構造方法中使用this
5.8.2在實例方法中使用this
5.9包
5.9.1包語句
5.9.2有包名的類的存儲目錄
5.9.3運行有包名的主類
5.10import語句
5.10.1引入類庫中的類
5.10.2引入自定義包中的類
5.11訪問權限
5.11.1何謂訪問權限
5.11.2私有變量和私有方法
5.11.3共有變量和共有方法
5.11.4友好變量和友好方法
5.11.5受保護的成員變量和方法
5.11.6public類與友好類
5.12基本類型的類包裝
5.12.1Double和Float類
5.12.2Byte、Short 、Integer、Long類
5.12.3Character類
5.13可變參數(shù)
5.14上機實踐
習題
第6章子類與繼承
6.1子類與父類
6.2子類的繼承性
6.2.1子類和父類在同一包中的繼承性
6.2.2子類和父類不在同一包中的繼承性
6.2.3繼承關系(Generalization)的UML圖
6.3成員變量的隱藏和方法重寫
6.3.1成員變量的隱藏
6.3.2方法重寫(Override)
6.4super關鍵字
6.4.1用super操作被隱藏的成員變量和方法
6.4.2使用super調用父類的構造方法
6.5final關鍵字
6.5.1final類
6.5.2final方法
6.5.3常量
6.6對象的上轉型對象
6.7繼承與多態(tài)
6.8abstract類和abstract方法
6.9面向抽象編程
6.10開閉原則
6.11上機實踐
習題
第7章接口與實現(xiàn)
7.1接口
7.2實現(xiàn)接口
7.3理解接口
7.4接口的UML圖
7.5接口回調
7.6接口與多態(tài)
7.7接口變量做參數(shù)
7.8abstract類與接口的比較
7.9面向接口編程
7.10上機實踐
習題
第8章內部類與異常類
8.1內部類
8.2匿名類
8.2.1和子類有關的匿名類
8.2.2和接口有關的匿名類
8.3異常類
8.3.1trycatch語句
8.3.2自定義異常類
8.3.3finally子語句
8.4斷言
8.5上機實踐
習題
第9章常用實用類
9.1String類
9.1.1構造字符串對象
9.1.2String類的常用方法
9.1.3字符串與基本數(shù)據(jù)的相互轉化
9.1.4對象的字符串表示
9.1.5字符串與字符、字節(jié)數(shù)組
9.1.6正則表達式及字符串的替換與分解
9.2StringBuffer類
9.2.1StringBuffer對象的創(chuàng)建
9.2.2StringBuffer類的常用方法
9.3StringTokenizer類
9.4Date類
9.4.1構造Date對象
9.4.2日期格式化
9.5Calendar類
9.6Math和BigInteger類
9.6.1Math類
9.6.2BigInteger類
9.7DecimalFormat類
9.7.1格式化數(shù)字
9.7.2將格式化字符串轉化為數(shù)字
9.8Pattern與Match類
9.8.1模式對象
9.8.2匹配對象
9.9Scanner類
9.10上機實踐
習題
第10章輸入輸出流
10.1File類
10.1.1文件的屬性
10.1.2目錄
10.1.3文件的創(chuàng)建與刪除
10.1.4運行可執(zhí)行文件
10.2字節(jié)流與字符流
10.2.1InputStream類與OutputStream類
10.2.2Reader類與Writer類
10.2.3關閉流
10.3文件字節(jié)流
10.3.1文件字節(jié)輸入流
10.3.2文件字節(jié)輸出流
10.4文件字符流
10.5緩沖流
10.6隨機流
10.7數(shù)組流
10.8數(shù)據(jù)流
10.9對象流
10.10序列化與對象克隆
10.11文件鎖
10.12使用Scanner解析文件
10.13上機實踐
習題
第11章組件及事件處理
11.1Java Swing概述
11.2窗口
11.2.1JFrame常用方法
11.2.2菜單條、菜單、菜單項
11.3常用組件與布局
11.3.1常用組件
11.3.2常用容器
11.3.3常用布局
11.3.4選項卡窗格
11.4處理事件
11.4.1事件處理模式
11.4.2ActionEvent事件
11.4.3ItemEvent事件
11.4.4DocumentEvent事件
11.4.5MouseEvent事件
11.4.6焦點事件
11.4.7鍵盤事件
11.4.8匿名類實例或窗口做監(jiān)視器
11.4.9事件總結
11.5使用MVC結構
11.6對話框
11.6.1消息對話框
11.6.2輸入對話框
11.6.3確認對話框
11.6.4顏色對話框
11.6.5文件對話框
11.6.6自定義對話框
11.7發(fā)布GUI程序
11.8上機實踐
習題
第12章Java多線程機制
12.1進程與線程
12.1.1操作系統(tǒng)與進程
12.1.2進程與線程
12.2Java中的線程
12.2.1Java的多線程機制
12.2.2線程的狀態(tài)與生命周期
12.2.3線程調度與優(yōu)先級
12.3Thread類與線程的創(chuàng)建
12.3.1使用Thread的子類
12.3.2使用Thread類
12.3.3關于run方法啟動的次數(shù)
12.4線程的常用方法
12.5線程同步
12.6在同步方法中使用wait()、notify()和notifyAll()方法
12.7線程聯(lián)合
12.8上機實踐
習題
第13章Java網(wǎng)絡編程
13.1URL類
13.1.1URL的構造方法
13.1.2讀取URL中的資源
13.2InetAddress類
13.2.1地址的表示
13.2.2獲取地址
13.3套接字
13.3.1套接字概述
13.3.2客戶端套接字
13.3.3ServerSocket對象與服務器端套接字
13.3.4使用多線程技術
13.4UDP數(shù)據(jù)報
13.4.1發(fā)送數(shù)據(jù)包
13.4.2接收數(shù)據(jù)包
13.5廣播數(shù)據(jù)報
13.6Java遠程調用(RMI)
13.6.1遠程對象及其代理
13.6.2RMI的設計細節(jié)
13.7上機實踐
習題

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