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數(shù)字設計和計算機體系結(jié)構(英文版·第2版·ARM版)簡介,目錄書摘

2019-10-25 14:10 來源:京東 作者:京東
數(shù)字
數(shù)字設計和計算機體系結(jié)構(英文版·第2版·ARM版)
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編輯推薦:
內(nèi)容簡介:

本書采用ARM取代了早先使用MIPS作為核心處理器來介紹計算機組織和設計的基本概念,涵蓋了數(shù)字邏輯設計的主要內(nèi)容。本書以一種流行的方式介紹了從計算機組織和設計到更細節(jié)層次的內(nèi)容,涵蓋了數(shù)字邏輯設計的主要內(nèi)容,并通過ARM微處理器的設計強化數(shù)字邏輯的概念。本書的典型特色是將數(shù)字邏輯和計算機體系結(jié)構融合,教學內(nèi)容反映了當前數(shù)字電路設計的主流方法,并突出計算機體系結(jié)構的工程特點,書中的大量示例及習題也可以加強讀者對基本概念和技術的理解和記憶。

作者簡介:

莎拉 L. 哈里斯(Sarah L. Harris) 內(nèi)華達大學電子與計算機工程系副教授,擁有斯坦福大學電子工程博士學位。她曾在惠普、圣地亞哥超算中心、英偉達公司和微軟亞洲研究院工作,擅長計算機體系結(jié)構設計和系統(tǒng)設計。戴維·莫尼·哈里斯(David Money Harris) 哈維瑪?shù)聦W院工程系教授,擁有斯坦福大學電子工程博士學位。他曾在英特爾公司從事Itanium和Pentium II處理器的邏輯和電路設計,并曾擔任Sun Microsystems、惠普、Evans & Sutherland等設計公司的顧問,獲得了12項專利。

目錄:

Contents


Preface . vi


Features . vii


Online Supplements  viii


How to Use the Software Tools in a Course  ix


Labs  ix


Bugs  x


Acknowledgments  xi


Chapter 1 From Zero to One  3


1.1 TheGamePlan 3


1.2 The Art of Managing Complexity . 4


1.2.1 Abstraction  4


1.2.2 Discipline  5


1.2.3 The Three-Y’s  6


1.3 The Digital Abstraction  7


1.4 Number Systems. 9


1.4.1 Decimal Numbers  9


1.4.2 Binary Numbers  9


1.4.3 Hexadecimal Numbers . 11


1.4.4 Bytes, Nibbles, and All That Jazz . 13


1.4.5 Binary Addition . 14


1.4.6 Signed Binary Numbers  15


1.5 Logic Gates  19


1.5.1 NOT Gate  20


1.5.2 Buffer  20


1.5.3 AND Gate  20


1.5.4 OR Gate . 21


1.5.5 Other Two-Input Gates  21


1.5.6 Multiple-Input Gates . 21


1.6 Beneath the Digital Abstraction  22


1.6.1 Supply Voltage  22


1.6.2 Logic Levels  22


1.6.3 Noise Margins  23


1.6.4 DC Transfer Characteristics  24


1.6.5 The Static Discipline . 24


1.7 CMOSTransistors 26


1.7.1 Semiconductors  27


1.7.2 Diodes  27


1.7.3 Capacitors  28


1.7.4 nMOS and pMOS Transistors  28


1.7.5 CMOS NOT Gate . 31


1.7.6 Other CMOS Logic Gates . 31


1.7.7 Transmission Gates  33


1.7.8 Pseudo-nMOS Logic . 33


1.8 Power Consumption  34


1.9 Summary and a Look Ahead  35


Exercises  37


Interview Questions . 52


Chapter 2 Combinational Logic Design  55


2.1 Introduction 55


2.2 BooleanEquations 58


2.2.1 Terminology  58


2.2.2 Sum-of-Products Form . 58


2.2.3 Product-of-Sums Form . 60


2.3 BooleanAlgebra 60


2.3.1 Axioms . 61


2.3.2 Theorems of One Variable . 61


2.3.3 Theorems of Several Variables  62


2.3.4 The Truth Behind It All  64


2.3.5 Simplifying Equations  65


2.4 From Logic to Gates  66


2.5 Multilevel Combinational Logic 69


2.5.1 Hardware Reduction . 70


2.5.2 Bubble Pushing  71


2.6 X’s and Z’s, Oh My  73


2.6.1 Illegal Value: X . 73


2.6.2 Floating Value: Z  74


2.7 Karnaugh Maps  75


2.7.1 Circular Thinking . 76


2.7.2 Logic Minimization with K-Maps . 77


2.7.3 Don't Cares . 81


2.7.4 The Big Picture  82


2.8 Combinational Building Blocks  83


2.8.1 Multiplexers . 83


2.8.2 Decoders . 86


2.9 Timing. 88


2.9.1 Propagation and Contamination Delay  88


2.9.2 Glitches . 92


2.10 Summary  95


Exercises  97


Interview Questions  106


Chapter 3 Sequential Logic Design  109


3.1 Introduction. 109


3.2 Latches and Flip-Flops . 109


3.2.1 SR Latch . 111


3.2.2 D Latch  113


3.2.3 D FIip-Flop . 114


3.2.4 Register . 114


3.2.5 Enabled Flip-Flop . 115


3.2.6 Resettable Flip-Flop  116


3.2.7 Transistor-Level Latch and Flip-Flop Designs  116


3.2.8 Putting It All Together . 118


3.3 Synchronous Logic Design 119


3.3.1 Some Problematic Circuits  119


3.3.2 Synchronous Sequential Circuits  120


3.3.3 Synchronous and Asynchronous Circuits . 122


3.4 Finite State Machines  123


3.4.1 FSM Design Example  123


3.4.2 State Encodings . 129


3.4.3 Moore and Mealy Machines  132


3.4.4 Factoring State Machines . 134


3.4.5 Deriving an FSM from a Schematic . 137


3.4.6 FSM Review  140


3.5 Timing of Sequential Logic . 141


3.5.1 The Dynamic Discipline  142


3.5.2 System Timing  142


3.5.3 Clock Skew . 148


3.5.4 Metastability  151


3.5.5 Synchronizers . 152


3.5.6 Derivation of Resolution Time  154


3.6 Parallelism  157


3.7 Summary . 161


Exercises  162


Interview Questions  171


Chapter 4 Hardware Description Languages  173


4.1 Introduction. 173


4.1.1 Modules  173


4.1.2 Language Origins . 174


4.1.3 Simulation and Synthesis . 175


4.2 Combinational Logic. 177


4.2.1 Bitwise Operators . 177


4.2.2 Comments and White Space  180


4.2.3 Reduction Operators . 180


4.2.4 Conditional Assignment  181


4.2.5 Internal Variables . 182


4.2.6 Precedence  184


4.2.7 Numbers  185


4.2.8 Z’s and X’s . 186


4.2.9 Bit Swizzling  188


4.2.10 Delays  188


4.3 Structural Modeling 190


4.4 Sequential Logic . 193


4.4.1 Registers  193


4.4.2 Resettable Registers  194


4.4.3 Enabled Registers  196


4.4.4 Multiple Registers . 197


4.4.5 Latches . 198


4.5 MoreCombinationalLogic. 198


4.5.1 Case Statements . 201


4.5.2 If Statements  202


4.5.3 Truth Tables with Don’t Cares . 205


4.5.4 Blocking and Nonblocking Assi

......

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