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三維動畫基礎/高等院校動畫專業(yè)核心系列教材簡介,目錄書摘

2020-02-06 17:11 來源:京東 作者:京東
三維動畫
三維動畫基礎/高等院校動畫專業(yè)核心系列教材
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編輯推薦:  《三維動畫基礎/高等院校動畫專業(yè)核心系列教材》主要是針對三維動畫學習的基礎性知識進行講解,以理論知識講解為主,結合筆者的實踐經(jīng)驗,重在學習三維動畫的基本理論素養(yǎng)和三維空間思維理念。面對市面上大量充斥單純講解軟件操作命令技法書籍的現(xiàn)狀,希望《三維動畫基礎/高等院校動畫專業(yè)核心系列教材》能為三維動畫專業(yè)的學生在學習動畫的同時,獲取一些感悟和體會,這將是筆者最大的欣慰。
內(nèi)容簡介:  面對市場上名目繁多的軟件教材,經(jīng)常導致初學者一頭霧水,疲于追逐各類軟件的功能而忘卻了學習的本質(zhì)。肖常慶編著的《三維動畫基礎(高等院校動畫專業(yè)核心系列教材)》有別于一般教材,不是對命令、按鈕的簡單講解。《三維動畫基礎(高等院校動畫專業(yè)核心系列教材)》重點論述作為一名合格動畫人應具備的基本素養(yǎng)及創(chuàng)作理念,同時本教材解讀當前創(chuàng)作一線對三維動畫影片的各個模塊運用重點及技巧。本教材立足于高處宏觀思考;哪一模塊適合自己?重點學習哪些?該怎樣學習?通過通讀《三維動畫基礎(高等院校動畫專業(yè)核心系列教材)》能夠跳出軟件學習的誤區(qū),達到理論聯(lián)系實際、院校理念和商業(yè)項目的融會貫通。
作者簡介:
目錄:總序
前言
理論基礎部分
第1章 三維動畫基礎概述
1.1 三維動畫基礎知識
1.2 三維動畫基礎劃分
制作基礎部分

第2章 三維動畫角色制作基礎
2.1 三維動畫人物角色基礎
2.2 三維動畫動物角色基礎
2.3 三維動畫變形角色基礎

第3章 三維動畫場景制作基礎
3.1 三維場景類型風格關系統(tǒng)一
3.2 三維場景項目設置統(tǒng)一

第4章 三維動畫道具制作基礎
4.1 三維動畫道具風格設計原則
4.2 三維動畫道具材質(zhì)設計原則
綜合基礎部分

第5章 三維動畫綜合制作基礎
5.1 三維動畫制作應用領域
5.2 三維動畫綜合制作流程
5.3 三維動畫綜合制作軟件
綜合賞析部分

第6章 三維動畫作品賞析
6.1 三維動畫作品
6.2 游戲動畫作品
6.3 影視特效包裝作品
6.4 建筑漫游虛擬作品
6.5 科研醫(yī)學模擬作品
參考文獻
后記
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