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軟件設(shè)計(jì)與體系結(jié)構(gòu)/軟件工程系列規(guī)劃教材簡(jiǎn)介,目錄書摘

2019-10-25 14:11 來(lái)源:京東 作者:京東
軟件工程教材
軟件設(shè)計(jì)與體系結(jié)構(gòu)/軟件工程系列規(guī)劃教材
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編輯推薦:
內(nèi)容簡(jiǎn)介:  《軟件設(shè)計(jì)與體系結(jié)構(gòu)/軟件工程系列規(guī)劃教材》從CDIO工程理念出發(fā),圍繞構(gòu)思(Conceive)、設(shè)計(jì)(Design)、實(shí)現(xiàn)(Implement)、運(yùn)作(Operate)四個(gè)方面展開闡述,以一種嶄新的視角展現(xiàn)軟件設(shè)計(jì)和體系結(jié)構(gòu)的內(nèi)容,盡可能做到覆蓋面廣和內(nèi)容新穎,在保持經(jīng)典內(nèi)容的基礎(chǔ)上,力求提供來(lái)自業(yè)界新的內(nèi)容和進(jìn)展。構(gòu)思(C)給出一個(gè)軟件要做什么的總體思路;設(shè)計(jì)(D)給出一個(gè)軟件怎么做的方法和手段;實(shí)現(xiàn)(I)給出一個(gè)軟件實(shí)際做出來(lái)的實(shí)現(xiàn)技術(shù)和路線;運(yùn)作(O)給出一個(gè)軟件如何成功運(yùn)作的模式和方法。CDIO各個(gè)部分相對(duì)獨(dú)立但衛(wèi)互有聯(lián)系,能夠讓讀者以全面的、主動(dòng)的和實(shí)用的方式學(xué)習(xí)和掌握相關(guān)內(nèi)容,并著重強(qiáng)調(diào)工程實(shí)踐訓(xùn)練和綜合能力培養(yǎng)。
  《軟件設(shè)計(jì)與體系結(jié)構(gòu)/軟件工程系列規(guī)劃教材》可作為計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)本科生和研究生的教材,同時(shí)也是軟件工程領(lǐng)域?qū)I(yè)人員的參考讀物。
作者簡(jiǎn)介:
目錄:第一篇 構(gòu)思篇(Conceive)
第1章 軟件環(huán)境
1.1 軟件與軟件分類
1.1.1 軟件的特點(diǎn)
1.1.2 軟件的分類
1.2 程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言與開發(fā)環(huán)境
1.2.1 程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言
1.2.2 開發(fā)環(huán)境
1.3 數(shù)據(jù)庫(kù)環(huán)境
1.3.1 關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù)
13.2 面向?qū)ο髷?shù)據(jù)庫(kù)
1.3.3 非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)庫(kù)
1.4 平臺(tái)環(huán)境
1.4.1 集成平臺(tái)
1.4.2 虛擬化平臺(tái)
1.4.3 云平臺(tái)
1.5 軟件工程環(huán)境
1.5.1 軟件過(guò)程模型
1.5.2 軟件工程經(jīng)濟(jì)學(xué)
1.5.3 軟件過(guò)程管理
1.5.4 軟件維護(hù)及演化
1.6 習(xí)題與思考題
第2章 軟件需求
2.1 軟件需求與需求工程概述
2.1.1 需求的定義
2.1.2 需求工程概述
2.2 需求獲取
2.2.1 引言
2.2.2 需求獲取的實(shí)質(zhì)
2.2.3 常用方法
2.3 需求建模與分析
2.3.1 面向?qū)ο蠼?
2.3.2 過(guò)程建模
2.3.3 數(shù)據(jù)建模
2.4 需求規(guī)約與驗(yàn)證
2.4.1 需求規(guī)約
2.4.2 需求驗(yàn)證
2.5 需求管理
2.6 習(xí)題與思考題
第3章 軟件體系結(jié)構(gòu)
3.1 “4+1”視圖模型
3.1.1 邏輯視圖
3.1.2 開發(fā)視圖
3.1.3 進(jìn)程視圖
3.1.4 物理視圖
3.1.5 場(chǎng)景
3.2 軟件體系結(jié)構(gòu)的定義
3.3 軟件體系結(jié)構(gòu)的核心模型
3.4 軟件體系結(jié)構(gòu)描述方法
3.5 軟件體系結(jié)構(gòu)描述語(yǔ)言(ADL)
3.6 軟件體系結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)原則
3.7 基于體系結(jié)構(gòu)的軟件開發(fā)過(guò)程
3.8 軟件體系結(jié)構(gòu)的風(fēng)格
3.8.1 管道過(guò)濾器風(fēng)格
3.8.2 分層風(fēng)格
3.8.3 客戶/服務(wù)器風(fēng)格
3.8.4 瀏覽器/服務(wù)器風(fēng)格
3.8.5 事件驅(qū)動(dòng)風(fēng)格
3.9 體系結(jié)構(gòu)模式
3.9.1 從混沌到結(jié)構(gòu)
3.9.2 分布式系統(tǒng)
3.9.3 交互系統(tǒng)
3.9.4 適應(yīng)性系統(tǒng)
3.1 0習(xí)題與思考題

第二篇 設(shè)計(jì)篇(Design)
第4章 軟件設(shè)計(jì)
4.1 設(shè)計(jì)目標(biāo)及要素
4.2 設(shè)計(jì)原則
4.2.1 抽象化
4.2.2 模塊化
4.2.3 信息隱藏
4.2.4 模塊的功能獨(dú)立性
4.2.5 降低模塊間耦合度的方法
4.3 設(shè)計(jì)規(guī)約
4.4 設(shè)計(jì)方法
4.4.1 結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)方法
4.4.2 面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)
4.5 習(xí)題與思考題
第5章 統(tǒng)一建模語(yǔ)言UML
5.1 UML核心概念
5.1.1 元索
5.1.2 具名元素
5.1.3 命名空間
5.1.4 可打包元素
5.1.5 可重定義元素
5.1.6 分類器
5.1.7 特性
5.1.8 注解
5.1.9 關(guān)系
5.2 UML關(guān)鍵字與版型
5.2.1 關(guān)鍵字
5.2.2 版型
5.3 UML圖示
5.3.1 類圖
5.3.2 對(duì)象圖
5.3.3 包圈
5.3.4 組件圖
5.3.5 合成結(jié)構(gòu)圖
5.3.6 部署圖
5.3.7 用例圖
5.3.8 活動(dòng)圖
5.3.9 狀態(tài)機(jī)圖
5.3.1 0交互圖
5.3.1 1順序圖
5.3.1 2通信圖
5.3.1 3計(jì)時(shí)圖
5.4 習(xí)題與思考題
第6章 設(shè)計(jì)模式
6.1 模式思維方法
6.1.1 模式的概念
6.1.2 模式的重要性
6.1.3 軟件設(shè)計(jì)模式的分類
6.1.4 模式描述模板
6.1.5 模式思維的步驟
6.2 設(shè)計(jì)模式概述
6.2.1 創(chuàng)建型模式
6.2.2 結(jié)構(gòu)型模式
6.2.3 行為型模式
6.3 習(xí)題與思考題
第7章 軟件復(fù)用
7.1 概述
7.1.1 概念
7.1.2 軟件復(fù)用的發(fā)展
7.1.3 可復(fù)用的軟件制品
7.1.4 軟件復(fù)用的分類
7.1.5 軟件復(fù)用的困難與建議
7.1.6 軟件復(fù)用的宗旨
7.2 分析復(fù)用
7.2.1 分析過(guò)程復(fù)用
7.2.2 分析制品復(fù)用
7.3 設(shè)計(jì)復(fù)用
7.3.1 設(shè)計(jì)過(guò)程復(fù)用
7.3.2 基于構(gòu)件的設(shè)計(jì)復(fù)用
7.4 代碼復(fù)用
7.5 測(cè)試復(fù)用
7.5.1 面向復(fù)用的測(cè)試用例設(shè)計(jì)過(guò)程
7.5.2 復(fù)用測(cè)試用例描述要素
7.6 習(xí)題與思考題
第8章 軟件界面設(shè)計(jì)
8.1 軟件界面設(shè)計(jì)概述
8.1.1 軟件界面分析
8.1.2 軟件界面開發(fā)過(guò)程
8.1.3 軟件界面設(shè)計(jì)基本原則
8.2 人機(jī)界面基礎(chǔ)知識(shí)
8.2.1 認(rèn)知心理學(xué)
8.2.2 軟件人機(jī)工程學(xué)
8.2.3 藝術(shù)設(shè)計(jì)
8.3 界面的定量分析
8.3.1 GOMS擊鍵層模型
8.3.2 界面效率的測(cè)量
8.3.3 Fitts律和Hick律
8.4 人本界面
8.4.1 認(rèn)知和關(guān)注點(diǎn)
8.4.2 界面模式與單調(diào)性
8.4.3 統(tǒng)一性和元?jiǎng)幼?
8.4.4 易用性和幫助機(jī)制
8.5 移動(dòng)設(shè)備界面設(shè)計(jì)
8.6 習(xí)題與思考題

第三篇 實(shí)現(xiàn)篇(Implement)
第9章 Web開發(fā)技術(shù)
9.1 Web開發(fā)概述
9.1.1 運(yùn)作原理及概念
9.1.2 開發(fā)語(yǔ)言及技術(shù)概述
9.1.3 Web應(yīng)用的特點(diǎn)
9.2 Web服務(wù)器
9.2.1 MicrosoftIIS
9.2.2 ADache
9.2.3 Tomcat
9.2.4 J2EE服務(wù)器
9.2.5 Nginx
9.3 服務(wù)器端開發(fā)技術(shù)及框架
9.3.1 Java技術(shù)
9.3.2.Ner技術(shù)
9.3.3 PHP技術(shù)
9.3.4 Ruby技術(shù)
9.3.5 MVC框架
9.3.6 Spring框架
9.4 Web前端開發(fā)技術(shù)
9.4 1HTML
9.4.2 CSS層疊樣式表
9.4.3 JavaScripi技術(shù)
9.4.4 AJAX技術(shù)
9.4.5 Silverlight技術(shù)
9.5 習(xí)題與思考題
第10章 數(shù)據(jù)庫(kù)開發(fā)技術(shù)
10.1 SQL語(yǔ)言
10.2 數(shù)據(jù)庫(kù)和表
10.2 1創(chuàng)建及刪除數(shù)據(jù)庫(kù)
10.2.2 創(chuàng)建表
10.2.3 修改表
10.2.4 刪除表
10.3 索引
10.3.1 創(chuàng)建索引
10.3.2 刪除索引
10.4 查詢
10.4.1 SELECT語(yǔ)句
10.4.2 多表查詢
10.4.3 子查詢
10.4.4 集合運(yùn)算
10.4.5 聚集函數(shù)
10.5 數(shù)據(jù)維護(hù)
10.5.1 插入
10.5.2 更新
10.5.3 刪除
10.6 視圖
10.6.1 創(chuàng)建視圖
10.6.2 刪除視圖
10.7 游標(biāo)
10.7.1 聲明游標(biāo)
10.7.2 打開和關(guān)閉游標(biāo)
10.7.3 刪除游標(biāo)
10.7.4 應(yīng)用游標(biāo)
10.8 存儲(chǔ)過(guò)程
10.8.1 存儲(chǔ)過(guò)程創(chuàng)建與修改
10.8.2 執(zhí)行存儲(chǔ)過(guò)程
10.8.3 刪除存儲(chǔ)過(guò)程
10.9 觸發(fā)器
10.9.1 創(chuàng)建觸發(fā)器
10.9.2 刪除觸發(fā)器
10.10 習(xí)題與思考題
第11章 軟件成本估算技術(shù)
11.1 軟件成本估算的步驟
11.1.1 建立目標(biāo)
11.1.2 計(jì)劃所需的數(shù)據(jù)與資源
11.1.3 準(zhǔn)確說(shuō)明軟件需求
11.1.4 盡可能詳細(xì)地做出估算
11.1.5 采用多個(gè)獨(dú)立的方法與資源
11.1.6 比較與迭代估算
11.1.7 跟蹤與變更
11.2 軟件成本估算的方法
11.2.1 算法模型
11.2.2 專家判斷
11.2.3 通過(guò)推理來(lái)進(jìn)行估算
11.2.4 帕金森估算
11.2.5 價(jià)格策略估算
11.2.6 自頂向下估算
11.2.7 自底向上估算
11.2.8 各方法的總結(jié)比較
11.3 基本COCOMO模型軟件成本估算
11.3.1 模型定義與假設(shè)
11.3.2 軟件開發(fā)模式分類
11.3.3 組織型基本COCOMO模型
11.3.4 其他模式COCOMO模型
11.4 習(xí)題與思考題
第12章 軟件架構(gòu)技術(shù)
12.1 構(gòu)件技術(shù)
12.1.1 軟件構(gòu)件技術(shù)基礎(chǔ)
12.1.2 基于構(gòu)件的軟件工程
12.2 軟件架構(gòu)綜述
12.2.1 企業(yè)架構(gòu)
12.2.2 業(yè)務(wù)架構(gòu)
12.2.3 應(yīng)用架構(gòu)
12.2.4 信息架構(gòu)
12.3 中間件
12.3.1 中間件的目標(biāo)及地位
12.3.2 中間件的基本類型
12.3.3 常見中間件技術(shù)介紹
12.4 習(xí)題與思考題
第13章 軟件集成技術(shù)
13.1 軟件合成與軟件集成
13.2 軟件集成模式
13.2.1 集成適配器模式
13.2.2 集成消息器模式
13.2.3 集成正面模式
13.2.4 集成媒介器模式
13.3 企業(yè)應(yīng)用集成
13.3.1 EAI的產(chǎn)生和意義
13.3.2 企業(yè)應(yīng)用系統(tǒng)的分類
13.3.3 企業(yè)應(yīng)用集成的基本原則
13.4 數(shù)據(jù)集成
13.4.1 數(shù)據(jù)集成的基本概念
13.4.2 參考數(shù)據(jù)模型
13.4.3 數(shù)據(jù)集成的元數(shù)據(jù)管理
13.5 基于消息服務(wù)的集成框架
13.5.1 消息傳輸模型
13.5.2 消息代理任務(wù)
13.5.3 消息代理拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)
13.5.4 消息代理產(chǎn)品的選擇
13.5.5 使用J2EE的企業(yè)消息傳遞
13.6 過(guò)程集成
13.6.1 工作流和工作流管理系統(tǒng)
13.6.2 跨組織過(guò)程集成
13.7 習(xí)題與思考題
第14章 軟件測(cè)試技術(shù)
14.1 軟件測(cè)試概述
14.1.1 軟件測(cè)試技術(shù)的發(fā)展
14.1.2 軟件開發(fā)與軟件測(cè)試
14.1.3 軟件測(cè)試基本原理與原則
14.1.4 軟件測(cè)試模型
14.1.5 測(cè)試心理學(xué)
14.1.6 測(cè)試覆蓋
14.2 軟件測(cè)試管理
14.2.1 質(zhì)量改進(jìn)模型PDCA
14.2.2 測(cè)試需求
14.2.3 測(cè)試計(jì)劃
14.2.4 測(cè)試設(shè)計(jì)及測(cè)試用例
14.2.5 測(cè)試執(zhí)行
14.2.6 測(cè)試記錄與跟蹤
14.2.7 回歸瀏試
14.2.8 總結(jié)與報(bào)告
14.3 軟件測(cè)試技術(shù)
14.3.1 黑盒測(cè)試與白盒測(cè)試
14.3.2 手工測(cè)試與自動(dòng)化測(cè)試
14.3.3 單元測(cè)試
14.3.4 數(shù)據(jù)庫(kù)性能檢查
14.3.5 壓力測(cè)試
14.3.6 安全性測(cè)試
14.3.7 安裝測(cè)試
14.3.8 環(huán)境測(cè)試
14.4 測(cè)試工具
14.5 習(xí)題與思考題
……

第四篇 運(yùn)作篇(Operate)
第15章 軟件架構(gòu)師角色與職責(zé)
第16章 軟件運(yùn)作模式
第17章 案例分析

參考文獻(xiàn)
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