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舞臺展演交互式空間增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)簡介,目錄書摘

2020-01-16 16:29 來源:京東 作者:京東
增強(qiáng)現(xiàn)實
舞臺展演交互式空間增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)
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內(nèi)容簡介:  《舞臺展演交互式空間增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)》對空間增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)的概況、空間增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)在舞臺上的應(yīng)用現(xiàn)狀進(jìn)行了介紹,著重介紹了基于國家科技支撐計劃項目在戲曲舞臺上應(yīng)用增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)所做的各種技術(shù)探索和技術(shù)開發(fā),探索了在舞臺演出環(huán)境中通過對空間增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)進(jìn)行交互式拓展,并將其應(yīng)用于戲曲表演,從而實現(xiàn)演出藝術(shù)效果的提升,同時論述了由此帶來的對舞臺藝術(shù)審美形態(tài)的改變。
  《舞臺展演交互式空間增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)》適合對3D舞臺及增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)感興趣的研究人員及相關(guān)從業(yè)人員參考使用。
作者簡介:
目錄:前言
第1章 從虛擬現(xiàn)實到增強(qiáng)現(xiàn)實
1.1什么是虛擬現(xiàn)實
1.2虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展簡史
1.3虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類
1.4增強(qiáng)現(xiàn)實相關(guān)技術(shù)
1.5增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用
參考文獻(xiàn)

第2章 從增強(qiáng)現(xiàn)實到空間增強(qiáng)現(xiàn)實
2.1用戶角色從第一人稱到第三人稱的變遷
2.2屏幕與現(xiàn)實的虛實融合
2.3空間增強(qiáng)現(xiàn)實:顯示介質(zhì)在現(xiàn)實空間的延展
2.4實物作為顯示介質(zhì)的投影呈現(xiàn)——無縫無失真外投球幕
參考文獻(xiàn)

第3章 3D及增強(qiáng)現(xiàn)實與舞臺戲曲融合的意義
3.1戲劇與舞臺美術(shù)
3.23D技術(shù)與戲劇融合的概況
3.33D技術(shù)與舞臺
3.43D技術(shù)融入舞臺美術(shù)設(shè)計
參考文獻(xiàn)

第4章 空間增強(qiáng)現(xiàn)實在舞臺上的應(yīng)用與挑戰(zhàn)
4.1技術(shù)和表演
4.2數(shù)字化表演
4.3空間增強(qiáng)現(xiàn)實現(xiàn)場表演舞臺的全新設(shè)計
4.4現(xiàn)場表演舞臺空間增強(qiáng)現(xiàn)實系統(tǒng)
參考文獻(xiàn)

第5章 動作識別
5.1手勢識別技術(shù)概述
5.2手勢識別的特征提取技術(shù)概述
5.3手勢識別的分類算法概述
參考文獻(xiàn)

第6章 舞臺上的虛擬影像呈現(xiàn)
6.1舞臺與虛擬背景的虛實結(jié)合營造幻境
6.2立體影像技術(shù)在舞臺上的應(yīng)用
6.3立體影像最佳立體效果的參數(shù)控制
6.4三維全景與舞臺真實環(huán)境呈現(xiàn)
6.53D特效技術(shù)在舞臺上的移植應(yīng)用
參考文獻(xiàn)

第7章 戲劇舞臺上的虛實互動
7.1增強(qiáng)現(xiàn)實與戲劇的融合
7.2舞臺互動戲?。阂环N第三人稱的增強(qiáng)現(xiàn)實
7.3基于使用Kinect Studio、Visual Gesture Buildet和Unity3D自定義動作識別的交互應(yīng)用開發(fā)
7.4演員表演與舞臺背景的互動
7.5基于動作捕捉進(jìn)行戲劇舞蹈動作優(yōu)化設(shè)計
參考文獻(xiàn)

第8章 增強(qiáng)現(xiàn)實舞臺開發(fā)實例
8.1實例介紹
8.2軟硬件準(zhǔn)備
8.3實現(xiàn)流程
參考文獻(xiàn)

第9章 真實舞臺向虛擬空間的遷移:基于虛擬現(xiàn)實空間的交互式3D交響曲
9.13D聲音與音樂
9.23D交響樂的設(shè)計和實現(xiàn)
9.3技術(shù)實現(xiàn)
參考文獻(xiàn)

第10章 增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)融合下的戲曲藝術(shù)探析
10.1引言
10.2增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)與戲曲融合的探索
10.3觀眾體驗
10.4經(jīng)濟(jì)、文化與社會效益
10.5總結(jié)與思考
參考文獻(xiàn)

第11章 3D舞臺對感官審美的立體化融合
11.1體驗是3D技術(shù)與舞臺融合藝術(shù)美感的重要內(nèi)容
11.2從人類信息感知系統(tǒng)看數(shù)字化虛擬信息的審美局限性
11.3 3D技術(shù)與舞臺融合對藝術(shù)體驗的意義
11.4 3D技術(shù)與舞臺融合藝術(shù)的美感具有階段性和歷史性
11.5 3D技術(shù)與舞臺融合理念之下新藝術(shù)的審美構(gòu)成
參考文獻(xiàn)
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